Volver a empezar, el eterno retorno…

Archivo para la Categoría "Bio"

TimeXtended!! Volvemos al juego!!

Disclaimer: los nombres son inventados, cualquier parecido con la realidad es pura coincidencia.

Había una vez un personaje llamado Peputxi que le encantaba el chocolate y jugar. Como lo de hacer chocolate no se le daba bien del todo, aunque comerlo se le daba de maravilla, decidió que lo mejor sería meterse a hacer juegos, ya que jugarlos no se le daba tan bien, a ver si se invertía la tendencia:

LHX Attack Chopper (1990)

F29 Retaliator (1989)

Y un buen día, en medio de un descanso en la clase de primero de universidad, se dedicó a diseñar un juego de estrategia con su amigo Patxi. Tanto Patxi como Peputxi ya tenían experiencia diseñando juegos de mesa, así que las reglas no fueron un problema a la hora de diseñar el juego, tampoco lo sería el nombre (HexaCombat), y tampoco lo sería realizar una estrategia comercial (había contactos para esas gestiones).

Lo que sí que fue un problema era cómo dibujar en pantalla las ideas que estos dos amigos tenían en la cabeza, y ahí, en un mal día, comenzó la obsesión por los gráficos de Peputxi. Ni corto ni perezoso empezó a bucear por internet, y con la ayuda de dos colegas, llegó a los tutoriales de un grupo de la demo scene llamado Asphyxia, y empezó a «competir» por ser el más rápido en escribir un píxel a la memoria de video (la época del OpenGL a nivel de PC aun no había llegado, y las transformadas 3D te las hacías tú a manita). Empezaron las primeras minidemos, y cuando todo parecía ir encarrilandose, la terca realidad apareció con cara de mala leche:

Realidad: ¿Qué haces perdiendo el tiempo, Peputxi?

Peputxi: Que no estoy perdiendo el tiempo, que esto es interesante y tiene futuro.

Realidad: Anda, anda, déjate de tontadas y ponte a trabajar en algo.

Peputxi: Pero hombre, que esto va bien, que me salen cosas chulas, que tengo ideas, a lo mejor hasta me monto mi propia empresa.

Realidad: Ya, como las .COM, para explotar cual burbuja de jabón… Ponte a trabajar y a acabar la carrera que en casa se necesita pasta, y urgentemente…

Peputxi: Cagontóloquesemenea… venga, me voy a currar.

Y así Peputxi abandonó un camino interesante y gratificante, por otro, que si bien no fue malo, si que tuvo algunos sinsabores y sacrificios de no muy buen gusto. Durante más de 10 años trabajó en todo tipo de proyectos, la mayor parte de ellos relacionados con las tecnologías de internet (y es por eso que este blog está en wordpress, porque uno ya se cansa), hizo un muy buen grupo de amigos que eran gente especialmente competente, y un buen día, coincidiendo con una época de hastío y cambios traumáticos, decidió que ya estaba bien de seguir el camino de otros: había algo latente, algo que nunca le había abandonado y que le hacía seguir al día sobre todo lo que oliese a gráficos.

La decisión estaba tomada: Peputxi retomaría las viejas costumbres y volvería a empezar en aquel campo que tan buen sabor de boca le dejó, y no estaría sólo.

Pero esta vez, a diferencia de aquellos comienzos vacilantes, había dos objetivos claros:

  • Buscar un buen tema de investigación (para hacer una tesis)
  • Hacer un juego, desde cero, donde aprendiese los procesos y pasos que no pudo dar en su momento, para volver a reunirse con Patxi y quién sabe si montar su propia empresa, o sólo para plantar el germen de una mayor, ahora que contaba con gente realmente buena y de confianza.

Y así es como Peputxi acabó haciendo un Máster en Informática Gráfica, Juegos y Realidad Virtual en la Universidad Rey Juan Carlos, en Madrid.

Y ahora, timeXtended, volvemos al juego!!!